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Ressources
pédagogiques en Technologie |
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Les
professeurs de Technologie du collège de Lutterbach...
Madame / Monsieur ?.
Monsieur
Delanoue.
L'enseignement
de la technologie vise à montrer les liens entre les produits et
les besoins de l'homme, la façon dont les solutions retenues prennent
en compte les contraintes techniques, économiques et sociales. Il
contribue ainsi à rendre intelligible un environnement qui ne se
limite pas au milieu naturel et ne cesse de se diversifier pour
chaque individu par une relation étroite avec des produits et des
techniques tant dans sa vie quotidienne que dans le cadre professionnel.
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Classe de 6e
En
classe de sixième, l'enseignement de la technologie s'inscrit
dans la continuité des apprentissages dispensés à l'école, sous
les rubriques "Découvrir le monde" et "Sciences expérimentales
et technologie" du cycle des apprentissages fondamentaux et
du cycle des approfondissements de l'école.
Les
activités s'appuient sur l'étude et la réalisation de plusieurs
objets techniques motivants. Ils sont adaptés au niveau de compréhension
des élèves et à la nécessité d'une approche environnementale
et citoyenne.
L'enseignement
s'articule autour d'un domaine d'application central, celui
des "moyens de transport". Le déplacement des personnes et des
biens met en oeuvre des objets techniques qui vont du plus simple
au plus complexe.
Les
supports d'enseignement sont choisis par le professeur de façon
à permettre une première approche de la mise en relation des
fonctions et des principes techniques de base (principe du levier,
transmissions et transformations de mouvement par roue, courroies,
engrenages, crémaillères...), de notions relatives à leur évolution
technique, aux énergies utilisées et aux caractéristiques des
matériaux. Les objets choisis dans le domaine des moyens de
transport (aériens, maritimes, terrestres) intègrent donc des
parties mobiles.
Le
programme en 6e 
Les
capacités en 6e 
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Classe de 5e
En
classe de cinquième, l'enseignement de la technologie prend
appui sur le domaine "habitat et ouvrages". Ainsi, nous sommes
situés au coeur d'objets techniques dans notre environnement
: ouvrage d'art, habitation individuelle, équipements collectifs,
monument, local industriel et/ou commercial, aménagement urbain,
aménagements intérieurs... dont nous apprécions l'évolution
dans le temps.
Le logement, l'agencement des bâtiments publics et d'habitation,
la construction d'ouvrages et d'ouvrages d'art, l'aménagement
intérieur, l'isolation phonique et thermique, la stabilité des
structures sont autant d'applications sur lesquelles il est
pertinent de se poser des questions.
Les
supports des cours permettent une approche des techniques de
base, des notions relatives à leur évolution technique, aux
énergies et aux caractéristiques des matériaux traditionnels
ou innovants utilisés. Les objets techniques que l'on verra
en cours privilégient la réflexion sur les structures et l'agencement.
Le
travail se fera selon une démarche d'investigation ou de résolution
de problèmes techniques, des compétences, permettant de passer
progressivement de l'analyse à la conception.
La représentation des solutions techniques se fera sous forme
de croquis ou de schémas à main levée.
L'utilisation de
modèle 3D permettra une bonne perception du réel et facilitera
les modifications de forme, d'aspect et de structure.
Le
programme en 5e 
Les
capacités en 5e 
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Classe de 4e
En
classe de quatrième l'enseignement s'articule autour d'un domaine
d'application : "confort et domotique". L'équipement intérieur
(équipements en électroménager, vidéo, son, hygiène et beauté)
ou extérieur (éclairage, éolienne, installations solaires, équipement
sportif, piscine...), l'informatisation et l'automatisation
des systèmes du quotidien (chauffage, éclairage, sécurité des
biens et des personnes) sont autant d'éléments proches des élèves
et sur lesquels il est pertinent de les faire s'interroger.
Les
supports d'enseignement sont choisis par le professeur de façon
à permettre une approche des principes techniques de base (commande,
régulation...), des connaissances relatives à leur évolution
technique, aux énergies mises en oeuvre, transformées, dissipées
et aux matériaux utilisés. Les objets techniques retenus intègrent
des parties mobiles et leur commande.
Le
choix des supports peut également permettre une sensibilisation
à l'histoire des arts. La comparaison d'objets techniques, de
différentes époques, montre la place que l'art occupe dans la
conception. Les supports d'enseignement choisis doivent se prêter
à cette comparaison, comme par exemple ceux liés à la musique
ou aux arts de représentation (photographie, films...).
Le
programme en 4e 
Les
capacités en 4e 
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Classe de 3e
La
classe de troisième est articulé autour la mise en oeuvre d'un
ou plusieurs projets collectifs qui doivent permettre à chaque
élève :
- de mobiliser, à l'occasion de la gestion de ce(s) projet(s)
collectif(s), les connaissances et les capacités acquises dans
les années précédentes ;
- d'acquérir de nouvelles connaissances et un plus grand degré
d'autonomie ;
- d'élargir et de diversifier ses capacités en matière d'usage
raisonné et autonome des techniques de l'information et de la
communication à l'occasion notamment de la production d'un média
numérique associé au projet.
À
l'occasion de ces projets, les démarches d'investigation et
de résolution de problèmes techniques, seront mise en oeuvre.
La démarche de résolution de problème technique est caractérisée
par un mode de raisonnement fait de transpositions, de similitudes
de problématiques et d'analogies tout en tenant compte des contraintes.
Les activités vues en 6e, 5e et 4e permettent d'utiliser cette
démarche.
En
classe de troisième, riche des compétences acquises, vous mettez
en oeuvre cette démarche pour conduire un projet, proposer des
solutions techniques et finaliser votre démarche par une réalisation
collective. En complément, la communication autour du projet
est assurée par la création d un document numérique destiné
à rendre compte des activités durant l'année et servant de support
à une présentation orale. Le domaine d'application retenu pour
le projet, nécessairement pluri-technologique, n'est pas imposé
en classe de troisième.
Le professeur est libre de le choisir avec sa classe en fonction
de l'environnement du collège, des centres d'intérêt des élèves,
de l'opportunité ou pas de participer à une manifestation extérieure...
L'élève peut être appelé à développer un projet en liaison avec
les enseignements artistiques. Ce travail permet également de
prolonger la réflexion en répondant à la question : "Comment
Technologie et Arts s'enrichissent mutuellement ?"
Le
programme en 3e 
Les
capacités en 3e 
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Applications
et logiciels utilisés en cours de Technologie...
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COMMENT
CA MARCHE
L'encyclopédie
informatique libre
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le site
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LIBRE
OFFICE
LibreOffice est une suite
bureautique, destinée aussi bien à un usage personnel que professionnel.
Elle est compatible avec les principales autres suites bureautiques.
Elle offre toutes les fonctions attendues d'une telle suite : traitement
de texte, tableur, présentation/diaporama, dessin, base de données.
Et d'autres encore : export natif au format PDF, format PDF hybride,
édition de formules mathématiques, extensions, etc.
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le programme
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PHOTOFILTRE
PhotoFiltre
est un logiciel de retouche d'images très complet. Il permet d'effectuer
des réglages simples ou avancés sur une image et de lui appliquer
un large éventail de filtres. Son utilisation simple et intuitive
offre une prise en main rapide.
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le programme
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AUTOMATISME
Logiciel qui permet d'aborder le programme
d'automatisme sans maquette. Il simule la gestion d'un carrefour
et le fonctionnement d'une perceuse à colonne.
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le programme
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AUTOMATISME
Autre
logiciel qui ne nécessite pas de maquette. Vous programmez
une écluse pour que les bateaux puissent passer dans les
deux sens.
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le programme
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AUTOMATISME
Logiciel
qui permet de programmer un ensemble de robots virtuels au moyen
d'organigrammes. Seul le niveau 2 du logiciel est accessible aux
élèves de 5e.
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le programme et le
tutoriel
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FLY
NOW
Simulateur
de vol. Support de cours 6e.
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le programme
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KompoZer
KompoZer est un logiciel
de conception de site Web qui allie la gestion des fichiers Web
et l'édition de page Web
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le programme
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